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赛程赛果

比赛时间 主队 比分 客队 赛果 盘路 大小 历史交战 分析
2006-05-18 02:45 巴萨 2:1 (0:1) 阿森纳 1.97 3.14 3.85 半球
赔率分布个数:一赔= 二赔= 三赔= 大小球分布:大球=1 小球=0

分组赛阶段有32个名额,其中16个直接分配给卫冕球队以及15支来自欧洲最高排名的联赛冠军及亚军。欧洲足协根据多年欧洲赛事的往绩作统计数据,为欧洲各国联赛定立排名。 截至05-06球季,欧洲九大联赛排名依次为西班牙、英格兰、意大利、法国、德国、葡萄牙、荷兰、希腊及比利时。这9国联赛冠军将直接晋身联赛冠军盃的最后卅二强,九大联赛前六位的亚军亦获此优惠。 赛制:比赛共分8圈,包括三圈外围赛、分组赛、十六强、半准决赛、准决赛及决赛。 三圈外围赛、十六强、半准决赛及准决赛都是以两回合淘汰赛形式,採取主客制」决胜负;若主客两回合总计入球数相同,则计算作客入球优惠,若仍未能分出胜负,则须加时再决胜负,加时并不设黄金入球或银球制,两队必须完成加时上、下半场各15分钟的赛事,加时入球较多的一队胜出,若加时入球总数相同则计算作客入球优惠,倘若加时赛互交白卷则以互射十二码分胜负。 从外围赛晋级加上九大联赛的种子共32支球队将晋身分组赛,分组赛分成8组,每组4队,对赛6场后计算绩分,小组积分前两位的球队晋身十六强,(若出现同分,则顺序以对赛成绩、对赛得失球差、对赛作客得球、小组得失球差及小组得球等决定出线席位),而小组积分第三的球队则可以参加欧协盃第五圈赛事。 十六强赛事将有条件地抽签分成8组以主客淘汰制形式进行,同属一国的球队不会对垒,而各小组成绩首名球队亦不会对垒。之后半准决赛及准决赛的抽签均不受上述条件限制,直至决出进入决赛的2支球队。 决赛:决赛地点定于中立的球场举行,以确保两队均无主场优势,以一场比赛决胜负。若90分钟内打成平手,则须加时再决胜负,加时并不设黄金入球或银球制,两队必须完成加时上、下半场各15分钟的赛事,加时入球较多的一队胜出,若加时后打成平手则以互射十二码分胜负。

杯赛数据统计

赛果分布情况 进球分布情况
主胜:106场平局:49场客胜:52场
主队场均进球1.52
客队场均进球0.96
012345

场均总进球:2.48个

主场场均进球:1.52个    客场场均进球:0.96个

杯赛之最

WIN DRAW LOSS
75%
已赛4场胜3场
67%
已赛3场平2场
100%
已赛2场负2场

攻击力最佳

全部 巴塞罗那 24球 1.85 球/场
主场 巴塞罗那 17球 2.43 球/场
客场 利物浦 12球 1.71 球/场

攻击力最差

全部 地拉纳迪纳摩 0球 0.00 球/场
主场 斯普利特海杜克 0球 0.00 球/场
客场 新圣徒 0球 0.00 球/场

防守最佳

全部 国际巴迪斯拉华 0球 0.00 球/场
主场 里尔 0球 0.00 球/场
客场 国际巴迪斯拉华 0球 0.00 球/场

防守最差

全部 帕纳辛纳科斯 20球 2.5 球/场
主场 维也纳快速 8球 1.60 球/场
客场 帕纳辛纳科斯 16球 4.00 球/场